Employeurs
Candidats

Web Graphics Engineer – Visualisation médicale 3D (WebGPU / WebGL)

Emploi Permanent Date d'affichage: 13/02/2026 #Réf.:7669

Salaire :

Secteur d'activité : Technologie

Catégorie de poste : Technologies

Province : Québec

Région : Montréal et environs

Conseiller : Kader Yettou

Nous joindre : kyettou@st-amour.com

Description du poste :

Ce rôle est responsable de la couche de rendu temps réel d’une plateforme de visualisation médicale accessible via navigateur.

Vous concevrez et ferez évoluer des systèmes accélérés par GPU capables de gérer des modèles anatomiques complexes, des données d’imagerie haute résolution et des flux de travail interactifs (mesures, annotations), le tout dans les contraintes d’un environnement web.

Il s’agit d’un poste d’ingénierie fortement axé sur la performance, où la précision du rendu, la stabilité du framerate et la gestion rigoureuse de la mémoire ont un impact direct sur l’utilisabilité clinique.

Responsabilités principales :

  • Concevoir et implémenter des systèmes de rendu 3D accélérés par GPU dans le navigateur
  • Prendre des décisions architecturales concernant les abstractions de rendu et les compromis de performance
  • Développer et optimiser des pipelines de rendu (systèmes de caméra, graphes de scène, shading, interaction d’objets, post-traitement)
  • Analyser et améliorer les performances d’affichage, l’efficacité mémoire et la réactivité sur différents navigateurs et environnements GPU
  • Traduire les besoins cliniques et produit en outils de visualisation fiables, intuitifs et performants
  • Mettre en place une infrastructure graphique durable : outils internes, workflows de débogage, documentation
  • Contribuer à des pratiques de développement structurées conformes aux exigences des logiciels de santé réglementés

Rémunération et avantages :

  • Salaire de base : 80 000 $ – 105 000 $
  • Participation au capital (ESOP)
  • Organisation orientée télétravail avec flexibilité
  • Responsabilité directe sur des systèmes de visualisation critiques
  • Collaboration étroite avec des utilisateurs cliniques
  • Entreprise en phase post-amorçage avec une forte trajectoire de croissance

Habiletés et qualifications :

Expérience requise :

  • Expérience démontrée dans le développement d’applications web 3D interactives avec WebGL, WebGPU ou technologies comparables
  • Maîtrise des fondamentaux mathématiques 3D et du rendu (matrices, projections, quaternions, shaders, matériaux, modèles d’éclairage)
  • Expérience professionnelle solide avec TypeScript et les principes modernes d’ingénierie front-end
  • Capacité démontrée à profiler, diagnostiquer et optimiser des applications graphiques intensives

Atouts :

  • Expérience avec des bibliothèques telles que Three.js, VTK / VTK.js, cornerstone3D ou frameworks similaires
  • Connaissance de techniques avancées de visualisation (volume rendering, superpositions de segmentation, plans de coupe, outils de mesure)
  • Expérience avec des architectures monorepo et des outils modernes de build et de test
  • Compréhension des concepts liés aux données d’imagerie médicale (DICOM)
  • Expérience en environnement de développement structuré ou réglementé

Pour rester informé, abonnez-vous
à notre infolettre